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Baseball Mogul 2008



 97 MB

Geschätzte Downloadzeit:
Kabel/DSL: 9 minutes
Dial-up: 4h 2 minutes


Windows 98/2000/Me/XP
Processor: PIII 800 MHz
128 MB RAM
Free hard drive space: 200 MB
SVGA 64MB Video Card
DirectX-compliant Sound Card

ESRB (Entertainment Software Rating Board) Bewertung:



Publisher:
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Enlight Software



  Baseball Mogul 2008 fängt in einem Jahr deiner Wahl (zwischen 1900 und 2007) mit einem vollen Spielplan deines Lieblingsteams an – oder einem fiktionalen Team, das du selbst zusammenstellst. Als General Manager (GM) musst du die beste Truppe an Spielern zusammentrommeln, um mit deinem Team an der World Series teilzunehmen. Du kannst zum Zusammenstellen deines Teams komplizierte Tauschhandel mit Spielern betreiben und Spieler für mehrere Jahre verpflichten. Du musst allerdings gegen die anderen General Manager antreten und mit den Agenten der Spieler verhandeln. In Baseball Mogul kannst du auch die Finanzen deines Teams verwalten. Steigere den Umsatz, indem du die Eintrittspreise und Preise für Konzessionen festlegst und die Fernsehübertragungsrechte verkaufst während du das Budget für dein Farm System, die Spielerscouts, die ärztliche Betreuung und Speilergehälter verwaltest. Sei allerdings auf der Hut, da Fans launisch sein können wenn du nicht gewinnst oder die Eintrittspreise erhöhst! Wenn du im ersten Jahr keinen Erfolg hast, bekommst du im ausführlichen Anfängermodus von Baseball Mogul eine zweite Chance. Such dir die besten aus den High-School- und College-Talenten weltweit aus. Wenn deine neuen Spieler gut genug sind, kannst du sie gleich ins Team aufnehmen. Ansonsten kannst du sie in eine untere Spielklasse zum Training stecken, bis sie besser werden. Baseball Mogul hört jedoch nicht im Büro auf. Du hast auch auf dem Spielfeld vollständige Kontrolle über dein Team. Leg die Aufstellung und Werferreihenfolge für dein Team fest. An Spieltagen bestimmst du, wie sehr du eingespannt werden möchtest. Zieh dich in die Luxusloge zurück, und ruf bei Bedarf am Spielerstand an. Oder kontrolliere jeden Spieler, indem du die Wurftechnik aussuchst und festlegst, wann der Spieler stoppen oder zur nächsten Base weiterlaufen soll. Eine leistungsstarke Spielengine simuliert jeden Wurf im Spiel basierend auf den benutzerdefinierten Spielerratings und über 100 Jahren historischer Daten, um dir höchsten Realismus bieten zu können!





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